top of page
ゲーム概要_top_01.png

ゲーム概要

「Project MBR」は、5人対5人のプレイヤーがロボットに乗り込みコックピット視点で戦う、マルチプレイロボットアクションシューティングゲームです。

機能美を意識した兵器デザイン​

現実の戦闘車両の延長としてのロボットデザイン。無意味な形状・パーツがない、機能美を追求しています。

robo_01.png

現実路線でありながら変形するロボット

変形することにより、ロボットの戦闘特性が変化。状況に応じた運用が可能になります。

機体の強化開発と自由度の高い武装カスタマイズ

機体本体の強化と開発が可能。武装の組み合わせにより、自分好みの機体にカスタマイズすることができます。

武器カスタマイズ_01.png

単なる撃ち合いにとどまらない奥深いバトルシステム

拠点の攻略や防衛、また無人機への指示など、敵を撃ち落とすことだけでなく、戦況に応じた立ち回りが求められます。

約30年後の地球を想定した近未来設定

「太陽の牙ダグラム」「装甲騎兵ボトムズ」設定制作、「機動戦士ガンダム MS IGLOO 」企画、設定、プロデュースなどを担当した井上 幸一による世界設定。

戦場の臨場感を表現したオーケストラサウンド

数々のゲーム音楽を手掛けてきた岩垂 徳行の作曲、編曲による重厚なオーケストラサウンド。

ゲームエンジンのアップグレード

Unreal Engine 4からUnreal Engine 5へ変更し、グラフィックのクオリティを向上する予定です。

MBR_Map_mountain00_FullHD.png
MBR_Map_winter00_FullHD.png
MBR_Map_town01_SS_FullHD.png
MBR_Map_base00_FullHD.png
bottom of page